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Regolamento Fantasy Football UEFA Champions League 2021/22

Regole

Fantasy Football è il gioco che ti permette di scegliere e gestire il tuo dream team di Champions League. Otterrai punti in base alle prestazioni reali dei tuoi giocatori: scegli bene e usa i tuoi cambi in modo intelligente per fare più punti di tutti e scalare le classifiche.

Le giornate di gara

Il Fantasy Football funziona durante le giornate di gara. In totale ci sono 13 giornate, ovvero le sei della fase a gironi più andata e ritorno di ottavi di finale, quarti e semifinale, e infine la finale.

Ogni giornata - tranne la finale - è suddivisa in più di un giorno (in genere martedì e mercoledì della stessa settimana). Per ogni giornata, non appena sono terminate le partite del primo giorno, puoi effettuare delle modifiche alla tua squadra come sostituzioni e cambio di capitano.

Ciò significa che se uno dei tuoi titolari non ottiene i punti sperati, puoi sostituirlo con un altro calciatore in panchina che secondo te potrebbe fare più punti nel giorno successivo della stessa giornata.

Effettuando dei cambi in una giornata hai la possibilità di conquistare più punti. Guarda 'Scegli il capitano' e 'Sostituzioni' per maggiori informazioni.

Scegli il nome della squadra

Quando crei la tua squadra, devi scegliere un nome che la identifichi. Puoi modificare il nome della tua squadra in qualsiasi momento fino alla prima partita che vede un tuo giocatore scendere in campo.

Scegli la tua squadra

 Per cominciare, forma una squadra di 15 giocatori così suddivisa:

  • 2 portieri
  • 5 difensori
  • 5 centrocampisti
  • 3 attaccanti

Budget
Nel Fantasy Football, ogni giocatore della Champions League ha un prezzo virtuale. Hai a disposizione 100 milioni per formare la tua squadra, budget che sale a 105 milioni di euro dagli ottavi in poi.

Giocatori per squadra

C'è un limite di giocatori che puoi scegliere da una singola squadra a seconda della fase della competizione.

TurnoNumero massimo di giocatori per squadra
Fase a gironiTre
Ottavi di finaleQuattro
Quarti di finaleCinque
SemifinaliSei
FinaleOtto

Se uno dei tuoi giocatori durante la stagione si trasferisce in un altro club che gioca in Champions League, resterà nella tua squadra. Tuttavia se quel giocatore ti fa eccedere nel numero di calciatori dello stesso club, allora dovrai trasferirlo la volta successiva che farai dei trasferimenti.

Se uno dei tuoi giocatori esce dalla Champions League, resterà nella tua squadra e se proprio vuoi potrai tenerlo per il resto della stagione. Naturalmente, una volta fuori non potrà più fare punti.

Iniziare a stagione in corso

Puoi creare una squadra in qualsiasi momento della competizione. Se crei una squadra tra due giornate, inizierai a guadagnare punti dalla giornata successiva. Se crei una squadra durante una giornata, inizierai a guadagnare dei punti dal giorno successivo della stessa giornata.

Gestire la squadra

Per ciascuna giornata di gara della competizione, dovrai scegliere il tuo 11 titolare dalla tua rosa di 15 giocatori.

Tutti i tuoi punti di una giornata sono la somma dei punti raccolti dai tuoi 11 titolari - non gli 11 che iniziano la giornata nella tua squadra ma quelli che finiscono la giornata nella tua squadra.

Per ogni giornata, tranne la 13esima (la finale), potrai sostituire i giocatori in base alle loro prestazioni - naturalmente con l'obiettivo di terminare la giornata con gli 11 giocatori che hanno conquistato più punti tra gli 11 titolari della tua squadra.

Per saperne di più leggi la sezione sulle Sostituzioni.

Salva la tua squadra prima della scadenza di ogni giornata, ovvero prima del calcio d'inizio della prima partita della giornata.

Se uno dei tuoi titolari non scende in campo in quella giornata, allora verrà sostituito automaticamente da uno dei tuoi giocatori in panchina (a condizione che non vengano snaturati i moduli della tua formazione). Dai un'occhiata alla sezione Sostituzioni per maggiori informazioni.

Moduli
La tua squadra può giocare con qualsiasi modulo sempre che ci siano un portiere, almeno tre difensori, due centrocampisti e un attaccante nel tuo 11 titolare.

La scelta del capitano
Ogni volta che salvi la tua squadra, dovrai scegliere un capitano tra i tuoi 11 titolari. I punti di questo giocatore raddoppieranno in quella giornata.

Se il tuo capitano designato gioca il primo giorno della giornata e non ottiene i punti sperati, hai la possibilità di assegnare la fascia a un altro giocatore che scende in campo il giorno successivo della stessa giornata.

In questo modo hai la possibilità di raddoppiare il punteggio di un altro giocatore che pensi potrebbe fare meglio della prima scelta. Ricorda però che se non sei soddisfatto del punteggio del nuovo capitano, non potrai tornare indietro assegnando la fascia al precedente capitano. Inoltre non potrai scegliere un capitano che è già sceso in campo in quella giornata.

Se il tuo capitano non gioca nella giornata in questione, e non hai fatto sostituzioni manuali in quella giornata, il giocatore che hai scelto come capitano verrà sostituito ma il suo rimpiazzo non otterrà il doppio dei punti, quindi il bonus andrà perso.

Se il giocatore che hai scelto come capitano non gioca nella giornata in questione ma hai già esaurito le sostituzioni, allora il tuo capitano non potrà essere sostituito - e nessuno dei tuoi giocatori otterrà il doppio dei punti per quella giornata.

Consiglio

Scegli il tuo capitano da una squadra che scende in campo il primo giorno di una giornata di gara. In questo modo, se il tuo capitano non raccoglie i punti sperati, hai la possibilità di cambiare capitano con uno dei tuoi giocatori che giocherà il giorno successivo.

Sostituzioni

Sostituzioni manuali
Tra le giornate, puoi fare tutte le sostituzioni che vuoi usando i giocatori della tua rosa.

Una volta che tutte le gare di un singolo giorno sono terminate e prima dell'inizio delle partite del giorno successivo puoi:

  • Sostituire un massimo di quattro giocatori (tranne in caso di espulsioni) con i panchinari le cui squadre non siano ancora scese in campo in quella giornata. Qualsiasi giocatore sostituito totalizzerà zero punti in quella giornata.
  • Cambiare il tuo capitano dando la fascia ad un altro tuo giocatore la cui squadra non sia ancora scesa in campo. Il bonus dei punti raddoppiati per il capitano scelto per primo verrà perso ma i punti del nuovo capitano designato verranno raddoppiati per quella giornata.

Non dimenticare che:

  • Non puoi sostituire giocatori del tuo 11 titolare - oppure modificare un capitano - con altri che hanno già giocato in quella giornata.
  • Una volta confermati cambi e modifica del capitano, tali modifiche non possono essere annullate.
  • Una volta iniziate le partite dell'ultimo giorno della giornata in questione, non è più possibile apportare modifiche alla tua squadra. Ogni modifica verrà applicata alla giornata successiva.
  • Devi salvare le modifiche prima dell'inizio della giornata se vuoi che abbiano effetto. Se inizi a modificare la tua squadra prima della scadenza, ma salvi dopo la scadenza, allora le tue modifiche non saranno applicate per quel giorno della giornata.

Consiglio

Dato che puoi effettuare delle sostituzioni a metà giornata, prova a scegliere una squadra titolare bilanciando giocatori che scendono in campo il primo e secondo giorno (o più giorni in alcuni casi). In questo modo, se le tue scelte iniziali non dovessero soddisfarti, puoi sostituire alcuni giocatori con altri che pensi potranno fare meglio di loro e quindi raccogliere più punti il giorno successivo.

Sostituzioni automatiche
Se non effettui sostituzioni o non cambi il tuo capitano in una giornata, allora alcuni dei tuoi giocatori potrebbero essere sostituiti automaticamente.

Puoi ordinare i tuoi cambi per priorità nel caso in cui uno dei tuoi 11 titolari non giochi quella giornata.

  • Se il tuo portiere non è sceso in campo in quella giornata, viene sostituito dal secondo portiere, ammesso che lui abbia giocato (e sempre che tu non abbia fatto altri cambi manuali alla tua squadra durante quella giornata).
  • Se uno dei tuoi giocatori di movimento titolari non è sceso in campo in quella giornata, allora verrà automaticamente rimpiazzarlo con uno dei tuoi panchinari. Viene scelto il giocatore con la priorità più alta che sia sceso in campo e che non porti ad infrangere le regole sui moduli utilizzabili (ad esempio, se la tua formazione iniziale prevede tre difensori, un difensore potrà essere sostituito solo da un altro difensore).
  • Se cambi la priorità dei cambi a giornata già iniziata, conterà come cambio manuale e non verranno effettuati cambi automatici per il resto delle partite della giornata.
  • Se salvi qualche modifica della squadra titolare o del capitano durante una giornata, conterà come sostituzione manuale e non verranno effettuati cambi automatici per il resto delle partite della giornata. Questo include il cambio del capitano, il salvataggio e poi il cambio con quello precedente.

Ricorda che nel tuo 11 titolare ci deve essere sempre un portiere, almeno tre difensori, almeno due centrocampisti e almeno un attaccante. Quindi ad esempio se la tua formazione titolare prevede tre difensori e uno di questi non scende in campo, allora potrà essere sostituito dal difensore con la priorità più alta tra i tuoi panchinari.

Ricorda che le sostituzioni automatiche possono avvenire solo quando non fai alcun cambiamento manuale alla tua squadra durante la giornata di gara. Questo include il cambio di capitano, qualsiasi sostituzione manuale, modifica del modulo e cambio dell'ordine di priorità dei tuoi giocatori in panchina. Una volta che salvi una di queste modifiche - anche se poi torni a quello che avevi prima - le tue sostituzioni automatiche saranno disabilitate per quella giornata.

Per verificare che i cambi automatici siano già disabilitati per quella giornata, guarda il riquadro on/off sopra la tua formazione titolare.

Se crei la tua squadra a metà di una giornata, non potrai fare sostituzioni automatiche per quella prima giornata.

Trasferimenti

Effettuare trasferimenti può aiutarti a raccogliere più punti nel corso della stagione.

Prima dell'inizio della UEFA Champions League, puoi effettuare trasferimenti illimitati rispettando il budget. Anche tra la fine della fase a gironi e l'inizio degli ottavi di finale puoi effettuare tutti i trasferimenti che vuoi.

Durante la competizione puoi effettuare trasferimenti gratuiti in ogni giornata e nessun punto sarà detratto dal tuo punteggio complessivo. Il numero di trasferimenti gratuiti dipende dalla fase della competizione. Se uno dei tuoi giocatori si infortuna o diventa indisponibile per qualsiasi altra ragione, non otterrai ulteriori trasferimenti gratuiti per compensare.

Per ogni trasferimento effettuato oltre la tua quota di trasferimenti gratuiti, ti verranno detratti quattro punti dal totale punti. A causa del metodo di calcolo dei punti, questi saranno detratti dal tuo punteggio complessivo anziché dal tuo punteggio di giornata.

GiornataNumero di trasferimenti gratuiti
Prima della fase a gironiIllimitati
Durante la fase a gironi2 per giornata
Prima degli ottavi di finaleIllimitati
Prima del ritorno degli ottavi3
Prima dei quarti di finale5
Prima del ritorno dei quarti3
Prima delle semifinali5
Prima del ritorno delle semifinali3
Prima della finale5

Se non usi i tuoi trasferimenti gratuiti tra le giornate, potrai accumulare un solo trasferimento gratuito per la giornata successiva - ciò significa che non si possono accumulare trasferimenti gratuiti nel corso delle giornate. Se usi la tua Wildcard o la carta Limitless, non potrai accumulare trasferimenti gratuiti tra le giornate.

Scadenze

Ogni giornata le squadre verranno bloccate non appena inizia la prima partita della giornata.

Dovrai salvare le tue modifiche prima dell'inizio della giornata affinché abbiano effetto. Se non salvi prima dell'inizio delle partite, le tue modifiche non saranno effettive per le partite di quella giornata.

GiornataScadenza
Prima giornataMartedì 14 settembre, 18:45CET
Seconda giornataMartedì 28 settembre, 18:45CET
Terza giornataMartedì 19 ottobre, 18:45CET
Quarta giornataMartedì 2 novembre, 18:45CET
Quinta giornata
Martedì 23 novembre, 18:45CET
Sesta giornata
Martedì 7 dicembre, 18:45CET
Settima giornata (andata ottavi)
Martedì 15 febbraio, orario da conf.
Ottava giornata (ritorno ottavi)
Martedì 8 marzo, orario da conf.
Nona giornata (andata quarti)
Martedì 5 aprile, orario da conf.
Decima giornata (ritorno quarti)
Martedì 12 aprile, orario da conf.
Undicesima giornata (semifinale di andata)
Martedì 26 aprile, orario da conf.
Dodicesima giornata (semifinale di ritorno)
Martedì 3 maggio, orario da conf.
Tredicesima giornata (finale)
Sabato 28 maggio, orario da conf.

Prezzi giocatori

I prezzi dei giocatori restano invariati fino alla fine della seconda giornata. Dalla terza giornata in poi, modificheremo i prezzi di alcuni giocatori in base al loro rendimento nel torneo fino a quel momento. I prezzi cambieranno nel corso della stagione in base alle prestazioni dei giocatori.

Jolly

I jolly ti permettono di effettuare modifiche illimitate alla tua squadra e conquistare più punti. Riceverai due jolly che potrai usare una volta ciascuno durante la competizione. I jolly possono essere sfruttati in qualsiasi momento della stagione tranne la prima e settima giornata (andata ottavi di finale), quando chiunque potrà effettuare cambi illimitati alla propria squadra.

WildcardLimitless
Quantità 11
Trasferimenti illimitati
Budget illimitato No
La squadra si resetta una volta finita la giornataNo

Wildcard

La wildcard ti dà la possibilità di cambiare la tua squadra per le giornate successive. Quando la usi puoi effettuare un numero illimitato di trasferimenti gratuiti e qualsiasi giocatore che trasferisci resterà nella tua squadra anche al termine della giornata in questione.

Le normali regole per le sostituzioni automatiche, le sostituzioni manuali e i cambi di capitano valgono ancora quando giochi la tua Wildcard, così come i vincoli sul modulo e il numero di giocatori che si possono scegliere da una squadra.

Se hai già effettuato trasferimenti prima di una giornata e poi giochi la tua wildcard, i trasferimenti effettuati in precedenza saranno cancellati, insieme alle eventuali detrazioni di punti.

Per giocare la wildcard, cliccate su "Attivare la wildcard" e confermate i trasferimenti che desiderate effettuare. Una volta salvati i trasferimenti, le modifiche saranno effettive.

Questo jolly può essere utilizzato una sola volta e può essere sfruttato in qualsiasi momento della stagione tranne la prima e settima giornata (andata ottavi di finale), quando chiunque potrà effettuare cambi illimitati alla propria squadra. Una volta giocato, non può essere annullato.

Limitless

Il jolly Limitless ti permette di cambiare la tua squadra per una sola giornata. Quando giochi questo jolly, puoi effettuare trasferimenti gratuiti illimitati per la giornata in questione senza restrizioni di budget. Al termine della giornata, la tua squadra tornerà come prima.

Le normali regole per le sostituzioni automatiche, le sostituzioni manuali e i cambi di capitano valgono ancora quando si gioca il Limitless, così come i vincoli sul modulo e il numero di giocatori che si possono scegliere da una squadra.

Se hai già effettuato dei trasferimenti prima di una giornata e poi giochi il Limitless, tutti i trasferimenti che hai effettuato in precedenza verranno cancellati, insieme alla sottrazione punti.

Per giocare il tuo Limitless, clicca su 'attiva Limitless' e poi conferma i trasferimenti che vuoi effettuare. Una volta salvati i trasferimenti, le modifiche saranno effettive.

Questo jolly può essere usato una sola volta a stagione e può essere sfruttato in qualsiasi momento della stagione tranne la prima e settima giornata (andata ottavi di finale. Una volta giocato non può essere revocato.

Assegnazione punti

Durante la stagione, ai tuoi giocatori verranno assegnati punti in base alle loro prestazioni in campo in UEFA Champions League. Alcune azioni sono premiate con gli stessi punti indipendentemente dal ruolo del giocatore mentre altre dipendono dalla posizione in campo del giocatore.

Tutti i dati verranno estrapolati dai referti ufficiali di gara.

AzionePunti
Tutti i giocatori
Presenze1
60 minuti in campo1
Gol dalla distanza1
Assist3
3 palle recuperate1
Player of the Match3
Rigore guadagnato*2
Rigore procurato*-1
Rigore sbagliato-2
Cartellino giallo-1
Cartellino rosso-3
Autogol-2
Portieri
Gol segnato6
Rigore parato5
Clean sheet*4
Ogni tre parate1
Ogni due gol subiti-1
Difensori
Gol segnato6
Clean sheet*4
Ogni due gol subiti-1
Centrocampisti
Gol segnato5
Clean sheet*1
Attaccanti
Gol segnato4

*Quando viene assegnato un rigore per fallo di mano non vengono assegnati né detratti punti

I punti vengono calcolati in genere entro tre ore dal fischio finale dell'ultima partita del giorno - e alcune statistiche possono essere modificate durante questo periodo in base alle informazioni trasmesse dagli arbitri o dai fornitori di dati.

Nel caso delle palle recuperate, calcoleremo questa statistica quando calcoleremo i tuoi punti alla termine del giorno. Ci può essere qualche discrepanza tra i dati del Fantasy Football e quelli di altre fonti - ma una volta che calcoliamo questo dato nel punteggio della giornata, non verrà modificato in seguito.

Tieni presente che una volta che i tuoi punti sono stati calcolati, non possono essere rettificati.

Minuti giocati
Ogni calciatore che gioca una partita riceve un punto. I giocatori guadagnano un punto extra se restano in campo per 60 minuti escludendo i minuti di recupero.

I minuti giocati saranno confermati quanto verranno calcolati i punti al termine di ogni giorno di gare.

Ogni calciatore che scende in campo in una partita guadagna un punto e guadagna un punto extra quando gioca 60 minuti, escludendo i minuti di recupero.

Assist
Un assist viene conteggiato quando un giocatore effettua l'ultimo passaggio, di piede, di testa, o con un cross, che porta al gol. La regola si applica anche sulle palle inattive (corner, calci di punizione, rimesse laterali, ecc.).

Inoltre, una conclusione che rimbalza sui pali o sulla traversa viene considerata assist se porta direttamente a un gol.

Quando un tiro in porta viene bloccato sulla linea di porta da un avversario, il calciatore che ha fatto quel tiro ottiene punti assist.

Quando un passaggio, un tiro o un cross del giocatore propizia un'autorete, al giocatore viene conteggiato un assist.

I giocatori che conquistano un rigore non ricevono punti per un assist ma riceveranno due punti per il rigore conquistato (tranne nel caso dei rigori assegnati per falli di mano).

Non viene assegnato assist nel caso in cui l'autore del gol confezioni da solo l'opportunità (azione personale/dribbling).

Per ogni gol segnato, l'assist può venire assegnato a un solo giocatore.

Clean sheet
I giocatori ottengono punti per un clean sheet se giocano almeno 60 minuti escludendo i minuti di recupero e la loro squadra non subisce gol con loro in campo.

Se un giocatore è già stato sostituito quando la sua squadra subisce un gol, il bonus clean sheet di quel giocatore non sarà intaccato.

Premio Player of the Match
Alla fine di ogni partita di Champions League, un giocatore riceve il premio di Player of the Match. Questo riconoscimento viene deciso dagli osservatori tecnici UEFA.

Quando un giocatore vince questo premio, riceve 3 punti extra per quella giornata.

Cartellini rossi
Se un giocatore riceve un cartellino rosso continuerà invece ad essere penalizzato per i gol subiti dalla sua squadra anche se non in campo.

Se un giocatore riceve un cartellino giallo e poi un rosso, sarà penalizzato solo per il rosso.

Se il tuo capitano riceve un cartellino rosso, puoi far diventare capitano un altro giocatore dei tuoi titolari sempre che non abbia giocato in quella specifica giornata.

Non si può sostituire un giocatore espulso.

Supplementari e rigori
I giocatori continuano ad accumulare punti nei supplementari. Tuttavia, i giocatori che disputano 120 minuti non raddoppiano i punti presenza e clean sheet (2x60 minuti). Inoltre i rigori dopo i supplementari non contribuiscono ad accumulare punti.

Campionati

Campionati privati
I campionati privati ti danno la possibilità di sfidare amici, parenti e colleghi.

Per creare un campionato, vai su 'Campionati' e scegli 'Crea campionato'. Poi invita chi vuoi ad unirsi attraverso il codice del campionato.

Puoi anche riattivare i tuoi campionati dal Fantasy Football di EURO 2020 nella sezione campionati.

Campionati pubblici
La tua squadra viene automaticamente iscritta nelle seguenti leghe:

  • Il campionato generale, che comprende tutti i giocatori del mondo
  • Il campionato di tutti i partecipanti del paese di residenza
  • Il campionato dei giocatori che tifano la tua stessa squadra di UEFA Champions League

Se non hai scelto la squadra che tifi prima dell'inizio della prima giornata, sarai automaticamente incluso in una lega con altri giocatori che non hanno scelto una squadra preferita.

Se aggiorni il tuo paese di residenza nelle impostazioni del tuo account, ti sposterai in una lega con altre persone di quel paese una volta terminato il calcolo successivo dei punti.

 Contattaci

Se hai qualche domanda sul Fantasy Football di UEFA Champions League, puoi scriverci a fantasy@support.uefa.com e vi risponderemo il prima possibile. Ricorda di includere il tuo username e nome della squadra in modo da rispondere più velocemente alle tue domande.

*Il gioco non è sponsorizzato, associato, patrocinato o amministrato da Apple Inc. e dalle sue società controllate o affiliate.